A játék neve: Abuba the Alien
1. pálya: Katt a kuka tetejére, majd katt a benne lévő ksi csavarhúzószerűségre. Majd katt a piros foltos végével a ház lakatjára. Majd katt a ház ajtajára. Majd katt a házban lévő fűrészre majd a fűrésszel katt arra a faágra amelyiken az ufo lóg. Majd katt az ufo-ra.
2. pálya: Katt arra a bokorra ami a kutyház előtt van a játékos fele (kimászik belőle egy süni). Katt a sünire majd a sünivel aktt a kutya tálkájára. Majd katt a postaláda oldalára. Majd katt a tejre. Majd a tejjel katt a kutya tálkájában lévő teknősre. Majd a kutyára. Majd katt az ufo-ra.
3. pálya: Katt a téglára majd a téglával katt a lámpa mellett lévő kis dobozszrűség üvegoldalára (betörik az üveg). Majd katt a házon lévő eresz elgörbült darabjára majd az ereszdarabbal aktt a kocsi csomagtartójának zárjára. Majd katt a csomagtartóban lévő kötélre majd a kötél piros pöttyös végével katt az ufo-ra. Majd katt a konténerre. Majd katt az üvegbódé kitört üvegdarabjára, majd az üvegdarabbal katt az ufo-t tartó kötél ufo fölötti részére. Majd katt az ufo-ra.
4.pálya: Háromszor katt a konténeren lévő dobozra. Majd aktt a konténer tetejére majd gyorsan utána katt a földön heverő botra. Kattints 4-szer a konténerben levő dolgokra Majd katt a pizzára. Majd katt mégegyszer a pizzára. Majd katt a pizzaszeletre és a pizzaszelettel az ufo szájára.
5.pálya: Katt az Out of order feliratú papírra(leesik a papír) majd katt mégegyszer oda ahol a papír volt. Majd katt a kigurult pénzérmére majd a pénzérmével katt az italautomata pénzbedobó lyukára. Majd katt felülröl lefelé az automata mind a négy sárgán világito gombjára. Majd katt az automata szemből nézve bal oldalára. Majd katt az italra amit kiadott majd katt az itallal az ufo szájára. Majd katt a szemetesből kiálló szívószálra Majd katt a szívószállal az italra.
6.pálya: Katt a a földön lévő dobozra majd az alatta lévő sapkára. Majd katt a szemetesből kiálló esernyő fogókára. Majd katt a fa pad fölött lévő ágára. Majd katt a cipőnek a fűzőjére majd a cipőfűzővel katt az esernyőnyél és a bot kapcsolódási helyére. Majd katt a bot-esernyő kombinációra majd a kombinációval katt a Clothing bin nevű doboz “csapóajtajára” . Majd katt a pulcsira mejd a pulcsival katt az ufo-ra.
7.pálya: Katt a szemetesláda tetejére majd katt a szemetesládában lévő dobozra. Majd katt a dobozra. Majd katt a fán lévő papírra. Majd katt a ceruzára. Majd katt az ufo rajzára. Majd katt a kinagyított papírra.
8.pálya: Katt a kerítés előtti dobozra, majd katt a dobozban lévő locsolócsőre, majd katt a locsolócső egyik végére majd katt a locsolócső másik végére. Majd katt a slag megnyitó tekerőjére. Majd katt a leesett antennára majd az antennával katt az ufo kocsikájára. Majd katt a kocsikára.
9.pálya: Katt a szemetesládára. Majd katt a telefonfülke ajtajára. Majd katt a telefonfülkében lévő telefonkagylóra. Majd katt a Hair Cutz nevű épület oldalának támasztott deszkára, majd a deszkával katt a felborult kukára. Majd katt a földön heverő téglára, majd a téglával katt a kukára állított deszkára. Majd katt a kukán lévő deszka üres végére. Majd katt a földön lévő ollóra, majd az ollóval katt a lelógó telefont tartó zsinórra. Majd katt a telefonra, majd a telefonnal katt az ufo kocsikájára. Majd katt az ufo kocsikájára.
10.pálya: Katt a földön heverő csatlakozóra. Majd katt a ládára majd katt a ládában lévő csavarhúzóra majd a csavarhúzó piros végével katt a villámjeles láda oldalán lévő 4 csavarra. Majd katt a villámjeles láda villámjeles oldalára. A ládában lévő mintákat állítsd be úgy, hogy egységes vonalat (utat) képezzenek. Majd katt a láda indító karjára. Majd katt az úfó kocsikájára.
11.pálya: Jön az ufo papája és elviszi.
És az ufot elviszi a papája.
Sok sikert a játékhoz.
Üdv: Sajt