Online játékok blog

Internetjatek.hu blog

viagra vasodilatorviagra 2011 salesviagra expirationviagra resultsviagra nitroglycerinviagra red faceviagra vs cialis priceviagra japanviagra online canadaviagra in womenviagra vs enzyteviagra cialisviagra recreational useviagra grapefruitviagra directionsviagra usaviagra jingleviagra no prescriptionviagra erectionviagra from indiaviagra wikiviagra no prescription usaviagra and alcoholviagra virusviagra buyviagra over the counterviagra juicingviagra by mailviagra triangle restaurantsviagra pillsviagra indiaviagra premature ejaculationviagra dangersviagra joke labelsviagra vs revatioviagra storiesviagra virus emailviagra q&aviagra in canadaviagra kaiser permanenteviagra eye problemsviagra factsviagra urban dicviagra zoloft interactionviagra manufacturerviagra erowidviagra blue visionviagra walgreensviagra super activeviagra durationviagra adviagra quick deliveryviagra las vegasviagra paypalviagra kidsviagra quick tabsviagra light switchviagra los angelesviagra doesn't workviagra from canadaviagra canadaviagra zonder receptviagra effectsviagra prescriptionviagra kick in timeviagraviagra 30sviagra y alcoholviagra use directionsviagra super forceviagra menviagra substituteviagra timeviagra kick inviagra free trialviagra for pulmonary hypertensionviagra kaufenviagra long term effectsviagra usage tipsviagra vs. birth controlviagra going genericviagra knock offsviagra original useviagra recommended dosageviagra womenviagra not workingviagra experiencesviagra benefitsviagra 25mgviagra voucherviagra expiration dateviagra ukviagra headacheviagra horror storiesviagra professionalviagra makes a romantic relationshipviagra 100mg reviewviagra patentviagra mechanism of actionviagra 25mg side effectsviagra under tongueviagra jellyviagra young peopleviagra youtube channelviagra fallsviagra vs staxynviagra in the waterviagra 100mg priceviagra informationviagra historyviagra when to takeviagra vs cialisviagra and ecstacyviagra interactionsviagra without a rxviagra genericviagra for womenviagra newsviagra dosesviagra use in womenviagra nitric oxideviagra nasal congestionviagra overdoseviagra priceviagra best priceviagra mexicoviagra blogviagra overnightviagra jokesviagra coupon

Archive for július, 2009

Megaplex Madness: Summer Blocbuster

Posted on júl 21, 2009 07:18:07 DU.

Megaplex Madness: Summer Blocbuster

Íme, itt van a következő játék bemutató. Ha tetszett a Youda Soushi Shef, akkor ez is el fogja nyerni tetszésedet. Szintén angol nyelven tudjuk letölteni.

Vágytál már valaha arra, hogy Te irányíts egy multiplex mozit? Most itt van a lehetőség! Egészen onnantól, hogy belép a vendég a mozi területére megvenni a jegyet. Neked minél gyorsabban ki kell Őt szolgálnod. A felépítéséről pár szó. 6 mozit kell üzemeltetned napokra lebontva. Mindnek külön neve van. Az első pl. SCI-FI CHANNEL. Az irányítás nagyon egyszerű. A kis emberkék feje mellett egy buborékban megjelenik egy kis kép, hogy mit is akarnak. Ez sok minden lehet. Pl.: jegyvásárlás, büfé, édesség, játék automata, WC, be a moziba… amikor megjelenik, hogy mit szeretnének, akkor csak annyi a dolgot, hogy ráklikkelsz az emberkére és oda húzod, ahova menni szeretne. Minél gyorsabban és minél több vendéget kell ki szolgálni, úgy hogy a lehető legkevesebbet várakoztassuk meg őket. Ha túl sokat várnak, akkor el fognak menni előbb utóbb. Napi lebontásban kell játszani. Ezt úgy oldották meg, hogy a film kezdéséig van időd. A cél hogy elérd az aznapra kitűzött penzumot. Ezt túl is lehet szárnyalni és akkor bónuszt kapsz. A nap végén, pedig ha sikerül elérned minél több pénzt, akkor nagyon meg leszel dicsérve. A megkeresett pénzt másnap, még nyitás előtt elköltheted. Itt tudod dekorálni a mozidat is. Ez viszont mindig csak egy valami lehet, ami kapcsolódik a megaplexed témájához. Vehetsz még jegyvásárló bódékat, jegykezelőket, mosdókat, büfé és játék standokat. De azért ez nem olyan egyszerű. Ezekbe külön kell felvenned plusz embereket is, mert ha csak magát a standot veszed meg, akkor az alapból meglévő 1 embered fog rohangálni a 2 hely között és ez által lassú lesz a kiszolgálásod. De legalább lesz helyed hova pakolni a vendégeket. A játék folyamatosan ad instrukciókat, amikkel segít neked. Egy egy nap végén még bemutató napot is lehet játszani, ahol meg tanulhatod használni a gép által megsúgott trükköket.

Starcom

Posted on júl 20, 2009 03:01:12 DU.

Köszönjük, Atka!

A játék célja, hogy az ellenséges erőket kihajtsd egyedül a közeli galaxisokból mivel a tapasztaltabb hajósokat a fontosabb frontokra küldték. Irányitás a nyilakkal vagy a w,a,s,d rendszerrel a célzás és lövés az egérrel történik. Sokfélaképpen lehet fejleszetni a hajót ami nagyon folno a játék során és a hajók után maradt tárgyakat is mindig vedd fel (egyszer sokat érhetnek). Sok küldetés van a játékban és párhoz szükséges a segítség emiatt leírom a küldetések szövegét és a tippemet amihez kell is a tipp.

Fenyegetés:
A Galaktikus Csillagbázist fenyegetik az ellenséges előőrsök amik a belső bolygóknál lapulnak meg. Sajnos a tapasztaltabb csatahajóinkat lekötik a fontosabb frontvonalak védelme. Felhatalmazzunk téged hogy minden tárgy, eszköz amit találsz elfogsz az ellenségtől felhasználd a cél érdekében. A küldetés végén 5000 creditet kapsz a Galaktikus Kommandótól.
Tipp: Kapunk a küldetés közben egy tárgyat (piros négyzetbe van) turbó van benne. A turbót a t betűvel aktiválhatjuk ez a meneküléseknél jól fog jönni. És a kapott jutalomból azt ajánlom fejleszd fel a páncélzatot (armor), és a fegyverzetet (most plasma cannon). Ezt az űrbázison teheted meg a jobb oldali oszlopban.

Az őrszem:
Remélhetőleg felhasználtad a kapott crediteket és fejlesztetted a hajód fegyverzetét. Van egy raktár a rendszer külső bolygóján. Azt gyanítjuk, hogy van ott egy Nexus Navigátor ami engedné a hajódat ugrani a warpon keresztűl (a warp az őrvény alakú anyag amit warpnak nevezek majd továbbra is). Vigyázz mert van egy őrhajó és pár bombázó is a közelben ami gondot jelenthet.
Tipp: A piros tárgyba van a nexus vagyis azt vedd fel és az őrhajó sárga anyagát is vedd fel, hogy legyen pénzed. A nexust a caroban veheted majd meg az anyahalyónál de más lesz a neve. Amig nem vetted meg a nexust addig ne is akarj a warpba menni mert szétveri a hajód páncélzatát. Ja és a 3. küldetést az első warpugrás után kapod meg.

Rakétafregattok:
Rakétafregattokat észleltek a területen. Az irányított rakétatölteteiket jobb távoltartani a hajódtól. Jó lenne elfogni egy sértetlen rakétaindító álványt. Az irányított rakétatölteteket háromféleképpen lehet megsemmisíteni: 1. Becélzod és kilővöd. 2. Térj ki addig előle amig ki nem fogy az üzemanyaga. 3. Nekimegy a hajótestedned. Az első 2 példát ajánljuk.
Tipp: Ezeket a tölteteket nem nehéz kilöni a fregattok meg nem tudnak sima golyót lőni vagyis nem lesz velük gond. A kövi küldit a következ ugrás után kapod.

Védelem:
A felderítök szerint abban a csillagrendszerbe amibe beléptél erős elleséges jeleket fogtunk. Van egy őrhalyó ami megújuló pajzzsar rendelkezik. Szerezd meg tőle a technológiát.
Tipp: Ne foglalkozz a bombázokkal hanem a pajzsos hajóval és ne hagyd, hogy újragenerálodjon a pajzsa az őrhajónak. A kövi küldetést úgy kapod meg ha visszamész az elöző galaxisba és a másik warpba mész.

A hajtómű:
A kémeink szerint az ellenség egy új hajtóműrendszeren dolgozik. A raktárat amiben őrzik nagy erőkkel védik eszerint fontos a hajtómű az ellenségnek így nekünk is. Szerezd meg a hajtóművet.
Tipp: Vigyázz az aknákkal mágnesesek és a galaxis majdnem minden helyén lehet találni belőlük így nem tudsz az ellenség elől elmanőverezni és több találatot fogsz bekapni. A következő küldetést úgy kapod meg ha visszamész a Galaktikus Csillagbázisra és ha megsemmisíted az új warp körüli ellenségeket bemész a warpba és adja a új küldit.

Ismeretlen hely:
Fogadunk jeleket a bázisról de nem képesek minket bemértni ezért derísd fel a területet és a warpon át térj majd vissza a bázisra.
Tipp: Olyan könnyű ez, hogy ide segítség se kell.

Tűzvonalban:
Kutatásaid alatt egy másik galaxisban találtak egy új rakéta technológiát. Elküldtünk egy csapatszállító flottát felderítésre. Nagy veszteségeket szenvedtek. Az utolsó üzenet a Prométeusztól jött ami kritikus sérülésekről számol be. Mentse meg a Prométeuszt.
Tipp: Először az ellenség csapatszállítóját tedd tönkre és aztán a bázist csak így kevesebb sérülést szedsz be. A bázis után maradt tárgyat vedd fel és nyisd ki a bázisodon a csomagot és ha kimész utána a bázisról akkor kapod az új küldit.

A vihar szeme:
A tárgy amit a bázisban szereztél az ellenség offenzivájával kapcsolatos adatokat tartalmaz. Nem tudtuk az egészet lefordítani de egy új raktárban tárold hadi fegyverről ír ami egy titkos galaxisban van ami az Alpha Crucisról érhető el.

Az ellenségnek nagy védelmei vannak arra így csak egy villámgyors támadással tudod a fegyvert megszerezni.
Tipp: A galaxis koordinátái -397 x 6317. Ide kell elmenni az Alpha Crucisban. Az ugrás után tovább kell menekülni a következő warpig a turbóval és az ott lévő galaxisban lehet csak mindenkit szétlőni.
Ezután a kapott pénzből fejleszd fel a halyót és csak utána verd szét az ott állomásozó flottát.

Az invázió:
Az ellenség elkezdte a rendszerünk elleni óriási méretű rohamot.
Cirkálok özönlenek a legújabb warpon keresztül. Ez még a gyengitő hadtest mert nemsokára megérkeznek a csatahajóik is. A felderítő hajónk nemrég átment a nexuson és jelentete egy nagy bázis létét ami az ellenség hálozatának alapja lehet. Itt az idő hogy támadást indítsunk az ellenség ellen. Sok szerencsét parancsnok.
Tipp: Ez a küldi azután válik elérhetőve ha az elöző küldetés tárolójának nagy védelmét megsemmisítetted és visszatértél a Galaktikus Csillagbázisra. A főhajó ellen azt ajánlom, hogy mielött letámadod a körülötte levő bolygók védelmét verd szét ésutána ha támadod a főhajót mindig menj turbóval és utána várd meg hogy visszatöltödjön a pajzs. Így pár karcolással megúszod az egészet.

Sok szerencsét a játékhoz.

Sauna Escape végigjátszás

Posted on júl 16, 2009 06:56:53 DE.

A sauna escape –ben ki kell jutnod egy perzselő szaunából, ahova aljas módon bezártak. Vigyázat, időre megy, hogyha lassan olvasol többször is neki kell futnod. 210 fok fölött meghalsz. (Nekem rémálmaim votlak arról, hogy megdöglök egy bezárt szaunában special, gyermekkori félelmeimet ébreszti fel bennem.)

Elsőként kattints a vizeshordó aljára, akkor felemlekedik, így ki tudod venni a szivacsot. Tedd vissza (még egy katt) és most klikk a tetejére. Akkor félrebillen, és ki tudod venni a kicsi vödröt belőle. Menj el jobbra, és a bal sarokban emeld fel az üvegeket, ott lesz alatta egy csapnak a foggantyúja. Klikkelj a lábtörlőre, és vedd ki alóla a sampont. (Ingyen reklám a FA-nak J ). Menj még egyet jobbra, és vedd fel a hatalmas kanalat. Menj vissza a kezdeti nézethez, és rakd bele a csapba a foggantyút. Nyisd meg a vizet. Öntsd bele a tusfürdőt a kicsi vödörbe, aztán azt tedd be a csap alá.Várd meg, amíg feltöltődik. Menj egyet jobbra, most már használható a szivacs is, mert (habár mi nem láthattuk) főhősünk megnedvesítette a szappanos vízzel. A lábtörlő hozzád közelebbi végétől számolj el egy fél és egy egész csempét, aztán egyet fel, ott kezdd el dörzsölgetni a szivaccsal. Megjelenik egy x. Vidd rá a nagykanalat, akkor felfeszíti azt a csempét, és találsz egy kesztyűt. Menj vissza balra, kattints rá a kesztyűre, és kezdd el lapátolni a szenet. Egy kis idő múltán megjelenik ott egy forró kulcs. Klikk megint a kesztyűre, aztán a kulcsra, és dobd bele a kulcsot a vizesvödörbe. Miután lehűlt, csak menj egyet jobbra, vidd rá a zárra a kulcsot, és már kint is vagy.

Roran

Youda Sushi Chef

Posted on júl 15, 2009 07:02:36 DU.

Premier a blogon, vagy legalábbis valami olyasmi :) Nyitunk egy letölthető játékok kategóriát ahol talán nem meglepő módon azoknak szeretnénk a kedvében járni, akik nem csak online szeretnek játszani, hanem akkor is ha éppen nem érik el a netet. Az első leírás, ismertető egy remek szimulációs játékról készült el, a Youda Sushi Chefről!

Ez egy nagyon egyszerű, de szép grafikájú játék, amiben séfként kell helyt állnunk és kiszolgálni a türelmetlen vendégeket.
Mivel folyamatosan kapunk instrukciókat ezért minimális angol nyelvtudás szükséges. Az elején megadhatjuk nevünket és ezt utána, még ha ki is lépünk, megjegyzi és nagy „konichiwa” köszöntéssel fogad, miután újra elindítod a játékot. A lényege, hogy egy kis éttermet (az étteremnek is lehet nevet adni) irányítva elérd a napi kitűzött bevételt. A vendégeknek neked kell össze állítani az ételeket, ezt különféle hozzávalók ráklikkelésével tudod elérni. Ha elakadsz egy étel főzésénél, akkor van egy receptkönyv, amire kattintva meg tudod nézni, hogy mik is kellenek az adott ételbe. De eközben sajnálatos módon megy az idő és a vendég pedig egyre türelmetlenebb és boldogtalanabb lesz, míg végül elmegy. Miközben kiszolgálod a betévedt járókelőket folyamatosan figyelned kell az árukészletet is. Természetesen neked kell intézni a beszerzést is, (itt szintén nem áll meg a játék) amit egy telefonnal tudsz elérni. Lehet normál vagy expressz szállítást választani. Az expressznél van felár is. A nap végén, hogyha sikerült elérni a gép által kitűzött pénz megkeresést, akkor a következő nap előtt lehetőséged van vásárolni mindenféle extra cuccot ami, segít neked abban, hogy minél rövidebb időn belül minél több vendéget tudj kiszolgálni. Ha fel tudod futtatni az első kis éttermedet, akkor utána léphetsz a következő szintre, ami egy kicsivel nagyobb étterem. Itt is ez a menet. Összesen 6 éttermet kell végig játszani, hogy letudd az egészet.
A játék alatt kellemes fülbe mászó muzsika szól, amit tetszés szerint le lehet halkítani, vagy ki is lehet kapcsolni. Nekem személy szerint tetszett :)

Lion Cage Escape

Posted on júl 15, 2009 02:15:49 DU.

Köszönjük, Sajt!

Először is menj egyet jobbra. Kattints a vizes tálkára majd kattints az alatta levő kulcstartóra, majd kattints a balra a fűben levő kőre ( kis kiálló barna cucc) majd kattints a zár mellett jobbra szorosan elhelyezkedő kampóra ( a zár melett helyezkedik el). Majd menj egyet jobbra és kattints a kőre és tedd le a bicskához. Majd kattints a bicskára. Majd kattints a bicskára és húzd az oroszlán sörényére ( levág egy darabot a sörényből). Majd menj egyet jobbra. Majd kattints a nálad levő kampóra és húzd rá a nálad levő oroszlánszőrre (összekapcsolódnak). Majd kattints a nálad levő összekapcsolódott oroszlánszőr-kampó zsinegre és húzd rá a rácsok mögötti ketrecre (kapsz egy egeret). Majd kattints a nálad levő kulcstartóra és húzd rá az egérre ( az egér megszagolja). Majd menj egyet balra és kattints a nálad levő egérre és húzd rá az oroszlán mögötti sátorra ( hoz egy kulcsot). Majd menj egyet jobbra. Majd kattints a nálad levő kulcsra és húzd rá a lakatra. Majd kattints a lakatra.
És kijutottál!
Sok sikert a játékhoz!

Vendégszoba végigjátszás

Posted on júl 13, 2009 07:32:21 DE.

Vendégszoba végigjátszás

Sajt

Alapállás : az ágy jobb szélén kilóg egy vécépumpa katt rá. Majd menj egyet jobbra és katt a napszemüvere meg arra az asztalon lévő kis kék bigyóra. Majd menj egyet jobbra és kattints a polcon elhelyezkedő zöld kulcsokra. Majd menj kétszer balra majd kattints az ágy bal szélén a szekrényen elhelyezkedő dobozra. Majd kattints a nálad lévő kulcsra vidd rá a kulcsokat a zöld zárra és kattints a zárra a kulcsokkal. Majd kattints a nálad levő WC pumpára és a WC pumpával a zárra (lakatra) ( felnyílik a doboz és lesz benne egy csavarhúzó). Majd katt a csavarhúzóra. Majd menj egyet vissza. Majd kattints a csavarhúzóra majd a csavarhúzóval katt a napszemüvegre ( feszítővas lesz belőlük).  Majd menj kettőt jobbra. Kattints az öreg fadobozra. Majd a feszítővassal kattints az öreg doboz zárjára (kinyílik). Majd kattints arra  a piros dobozra, ami a ládában lesz. Majd menj egyet vissza. Majd menj háromszor balra és kattints a nálad lévő piros dobozra majd a piros dobozzal az ajtóra. Majd kattints a nálad levő kék bigyóra majd a  kék bigyóval kattints az ajtóra.
És kijutottál!
Sok sikert a játékhoz!

Crime Evidence végigjátszás

Posted on júl 12, 2009 08:00:02 DE.

Crime evidence

Roran

A crime evidence játékban egy magánnyomozó bőrébe kell bújnod, bejutni egy gyilkosság tetthelyszínére, és kinyomoznod, hogy ki a bűnös. A grafikája rendkívül jó, habár a sok piros szín egy kicsit nyomasztó, a zenéje egyhangú, de pont illik a játék témájához, és ötletességben sincs hiány.

Kezdetnek egy ajtóval szemben állsz, két oldalt virágcserepek. Kattints a jobb oldalira, akkor ráközelít, és láthatóvá válik egy apró piros csík a cserép bal oldalán, pontosabban egy borotva. Klikk rá, akkor kiveszi. Menj vissza az ajtó elé, közelíts rá az ajtóra, és rakd bele a borotvapengét a zárba. Az ajtó kinyílik menj be. Mielőtt bármit is csinálhatnál, az ajtó becsukódik mögötted, igen derűssé változtatja így a hangulatot az, hogy a gyilkos ott ólálkodott mögötted, majd bezárta az ajtót abban a reményben, hogy nem tudsz majd kijutni. Először is menj a könyvespolchoz, és keresd meg a felsőpolc jobb oldalán a fekete kis könyvet. Egy naplószerűség az, és ha kinyitod és lapozgatsz benne, találni fogsz egy téglalapot, amin két szín van, kék és piros. (Barátok közt embléma? Gyanús…) Ha a végére értél, kattints a képernyő aljára, akkor kilép a könyvből. Az alsó polcon balszélen van egy piros könyv, azt húzd át az egyetlen üres helyre, ami van a polcon. A helyén ott terem egy ládikó. Vedd ki. Most menj vissza, és kattints rá a számítógépes polcokra. Ráközelít. Kattints a bal oldalára lent, és akkor hátulnézetbe vált. (Ha elsőre nem sikerül, kattintgasd végig a bal oldalát, nem olyan nehéz megtalálni). Vedd ki azt a letört szív alakú tárgyat, és menj vissza. Kattints rá a dobozra, akkor kinagyítja a képernyő közepén. Most klikk a szívre, és vidd rá a doboz zárára. Kinyitja, és a dobozban van egy kulcs. Ez majd még később kulcsfontosságú tárgy lesz (figyelitek a szójátékot?), de most még nincs rá szükségünk. Menj vissza alapállásba. Most kattints a bal oldali kanapé négy lába közül a hozzád legközelebbire. Ott egy óra, vedd fel. Menj vissza megint alapállásba, és most kattints az asztalra. Ha ráviszed a kurzort (az egeret – a gyengébbek kedvéért) a kenyérre, kiírja angolul, hogy „nemrégen valaki evett ebből a kenyérből. Most menj vissza megint, és kattints rá az első jobboldali ajtóra. A szoba, ahol a gyilkosság megtörtént, tárult elénk. Kattints a csaj kilógó keze alatti kis részre, akkor másik nézetből fogod látni. Amint látod, a csaj megpróbált valamit írni a vérével a padlóra. Ha te nézed, egy I és egy S betűt rajzolt, ami angolul egy létige, az egyes szám harmadik személyében használatos létige, viszont azt nem szabad elfelejtenünk, hogy a csaj pont a másik oldalról írta, tehát jelenthet SI –t is. Az i-nek pedig gyanúsan elfelé kerekedik a szára vége, tehát az jelenthet J-t is. SJ. Talán egy rövidítés. Mindegy, ez is később majd fontos lesz, egyelőre nekünk csak az ágy lábától jobbra heverő vékony lánc, és az azon felfüggesztett szív az érdekes. Elég nehezen észrevehető, a hosszúkás fiók jobb végétől néhány centire kell kattintgatni. Ha megszerezted, menj vissza egyet, aztán közelíts rá az éjjeli lámpára, és oltsd fel. Vidd rá a nyakláncot, akkor kirajzolódik egy öt számjegyből álló szám utolsó három számjegye, 748. Menj vissza egyet, és ezúttal a lámpa alatti éjjeliszekrényre kattints rá. A kulccsal, ami a dobozban volt, nyisd ki a fiókot, és vedd ki belőle a könyvet. Lapozz a harmadik oldalra. Nem ír a naplójában túl érdekes dolgokat, viszont a telefonszám utolsó 5 számjegye pirossal át volt satírozva, és ez kell nekünk. Menj vissza alapállásba, menj egyet előre, és egyet jobbra. A zár kombinációja: 79011. A szoba jobb oldali falán felül van egy konyhaszekrényféleség, arra kattints rá. Balról az első fiókra klikk, akkor kinyílik, és ott van benne egy gombolyag. Vedd ki. Menj vissza egyet, és most a középső szekrényre kattints rá, nyisd ki a jobb oldali szárnyát, és vedd ki belőle a mágnest. Menj vissza kettőt, és menj egyet előre. Közelíts rá a csapra, zárd el, aztán szedd ki a lefolyó szűrőjét. Rakd össze a mágnest a gombolyaggal, és az így keletkezett „pecabotot” ereszd le a lefolyón. Megvan a gyilkos fegyver, Susen kése. Menj vissza kettőt, és fordulj balra. Menj egyet előre, és közelíts rá a wc-re. Húzd a kést a vécé tartály tetejének jobb oldalára, így felfeszíted. Nézz bele, a póló (amire mellesleg az volt ráírva hogy SJ) zsebében van egy kulcs. Vedd ki. Menj vissza alapállásba. Menj egyet előre, és egyet jobbra. A bal oldali szekrény bal ajtaját nyitja a kulcs. Vedd ki a legelső kulcsot, aztán menj vissza hármat, és katt a számítógép alatti szekrényre. Nyisd ki a legfelső fiókot a kulccsal, és – minő meglepetés – kaptál még egy kulcsot. Ezt a konyhai, baloldali szekrényajtóba kell beilleszteni, és kapunk egy háromszöget, ami sajnos csak kóddal nyílik. A kód utolsó három számjegye a nyakláncon volt rajta, 748, és elé kell még írni hogy 19. (Ezt mellesleg csak tippelgetéssel tudtam megoldani, szabályszerűen elkezdtem hogy: 1-1, aztán 1-2… és az 1-9re kiadta). Hogyha beírod ezt a helyes kódot, kicsúszik egy újabb kulcs, amivel a hátsó ajtó nyílik. Az nem derült ki nyilvánvalóan, hogy ki a gyilkos, de szerintem Susen (rá utal az S) és John (rá utal a J) egy pár, és velük veszett össze ez a csaj, azért nyírták ki. Neked nincs más dolgod, mint hogy a konyhában az utolsó ajtót kinyitni a kulccsal, és már kint is vagy.

Sünkatapult 2

Posted on júl 11, 2009 01:12:25 DU.

A játék célja, hogy eljuss a marsig és ha van elég pénzed akkor mindent megkapsz ami ehhez kell.
A játékban pénzt úgy lehet szerezni ha rámész a színes gömbökre vagy a rúgókra. A kapott pénz összege a színüktől függ, a kék 0.25$ ér, a zöld 1$ ér, a sárga 5$ ér a lila 10$ ér. A kapott pénzt még 2 szorzón átmegy a végösszeg előtt. Az egyik a magasság 1%-a a másik az idő valahányad része. Ezenfelül tuningolni is lehet a sünt a rakétakilövő állványt és a rakétáját. Az állványt háromféleképpen tuningolhatjuk az 1. a magassága a 2. a szélessége a 3. a szalagja. A rakétát is háromféleképpen tuningolhatjuk az 1. az üzemanyagtartály a 2. a bal oldali rakéta a 3. a jobb oldali rakéta. Plusz dolgokat is adhatunk a sünhöz és a rakétához az egyik ilyen az elektronikus rakéta és a radar. A sünre ruhákat is adhatunk kalapot, szemüveget,cipőt és inget.

Sok szerencsét kívánok a játékhoz.

Atka

Sünkatapult 2
Próbáld ki ezt a játékot..
internetjatek.hu

Erdei kaland

Posted on júl 11, 2009 12:00:28 DU.

Egy újabb remek játék végigjátszása, ezúttal Sajtnak köszönhetően:

Erdei kaland

1.pálya:
Előszőris kattints a békára majd gyorsan a fekvő ember melletti fára ( ekkor a békát fejbeveri az alma és ottmarad az alma).
Majd kattints az almára (felveszi a sün). Majd kattints a halra ( áttöri a gátat). Majd kattints mégegyszer a halra ( leúszik a medvéhez).
Majd kattints a medvére majd a medve melletti fáról lehulló kis pöttyökre. Majd kattints a halra ( kiugrik a vízből és “elrepül” a tűzhelyig). Majd kattints a sünire (odamegy a nyul). Majd kattints a medve felett repkedő madárra. Majd kattints a sünre. Majd kattints a fekvő emberre. És kész az első pálya!
2. pálya:
Először kattints a fán levő almára majd ha lesesett kattints mégegyszer az almára. Majd kattints a túlparton lévő inda alá ( ne a medvére, az inda alá!). Majd menj egy kicsit arrébb ( kattints a melletted levő földre). Majd kattints a földön lévő kőre. Majd kattints arra a farönkre ami a vízben van és megakadt egy kőben. Majd kattints a fatönköt és a fekvő farönköt összekötő laza indára. Majd kattints a vízesés fölött fekvő farönkre amin egy inda halad át. És kész a második pálya!
3.pálya:
Először is katt a kőre. Majd a fáról lelógó indára. Majd mégegyszer katt a fáról lelógó indára. Majd katt az almára (leesik), majd katt mégegyszer az almára.Majd katt a fáról lelógó inda arra a részére ami a fán van. Majd katt a medvére.Majd katt az indán levő almára ( kidől a fa, leesik a medve). Majd katt a kidőlt fára. Majd katt az előtted heverő almára. És kész a harmadik pálya!
4.pálya:
Először kattints a földön heverő botra. Majd kattints a kutya csontjára. Majd kattints a földön heverő csontra. Majd kattints a kutyára ( a kutya elmegy). Majd kattints a kertkapura. Majd kattints a kacsára. Majd kattints a hátul elhelyezkedő szoknyás madárijesztőre.
Majd kattints a köves útra. És kész a negyedik pálya!
5.pálya:
Először is kattints az autó ablakjára ( nem a szélvédőjére, az ablakjára(ajtajára)). Majd kattints a házhoz legközelebb lévő (leghátsó) szénaboglyára. Majd kattins a leghátsó szénakazal alól kiálló rúdra ( kihúzod a rudat). Majd kattints még kétszer a kocsi ajtajára és akkor a fejed fölött megjelenik három felkiáltójel. Majd kattints a kaszára. Majd kattints az eddig háromszor megbütykölt kocsiablakra(kocsiajtóra). Majd kattints az utánfutón oda, ahol a másik (nemlátszó) keréknek kell lennie. Majd kattints a kocsira ott, ahol hiányzik a kereke. Majd akttints arra a rúdra amit az előbb kihúztál. Majd kattints a kocsi két első lámpája közé. (megjavítja a kocsit és beszáll)
És kijutottál!
Sok sikert a játékhoz.
Üdv Sajt

Juss ki az autóból végigjátszás

Posted on júl 11, 2009 05:04:24 DE.

Sajt leírása a Juss ki az autóból játékhoz:

Alapállás: Katt az ülések közötti kis fehér szekrényre. Mégegyszer katt rá majd az elemlámpára. Majd menj egyet vissza. Majd menj kétszer jobbbra, majd katt az ülésen levő csavarhúzóra. Majd katt arra a kis fehér dobozkára majd katt a gyufát ábrázoló tetőre majd katt a kulcsra majd katt a gyufát ábrázoló tetőre majd menj egyet vissza. Majd menj kétszer balra, majd kattints a jobb első ülés előtti “szekrényre” , katt rá a kulcsra huzd oda majd kattints a kulccsal a zárra (tedd vissza a kulcsot magadhoz oda ahol volt). Majd kattints a “szekrényben” lévő szikszalagra meg az elemre.
Majd menj egyet vissza. Kattints a nálad levő elemre majd az elemet huzd rá a zseblámpára és kattints rá ( az elem belemegy a zseblámpába). Majd menj kétszer jobbra és kattints az ülés lehető legaljára úgy, hogy a lábtörlőt lásd. Majd kattints a jobb lábtörlő bal felső csücskére és ott lesz egy kés. Kattints a késre. Majd menj egyet vissza. Majd kattints a fehér tető alatti barna csíkra. Fogd meg a kést és vidd oda arra a pecsétszerű helyre és vágd ki vele ( lehet hogy elsőre nem sikerül akkor többször is kell klikkelni) (kapsz egy papírt) (majd tedd vissza a kést magadhoz a helyére). Majd menj egyet vissza. Menj kétszer jobbra és kattints a kormány mellett balra elhelyezkedő kis sárga pontra. Fogd meg a csavarhúzót és vidd arra a kis gömbra ami 4 csavarral van becsavarozva, arra a gömbre kattints rá a csavarhúzóval. Itt drótokat látsz.
Csak az olyan színű drótokra kattints, amilyen színűek az előzőleg megszerzett papíron szerepelnek ( piros, kék, szürke, zöld). Majd kattints a szikszalagra és addig kattintgas az előzőleg összekötött drótokra ameddig mindegyik az összekötött résznél össze nem lesz szikszalagozva (ha sikerült akkor tedd vissza magadhoz a szikszalagot a helyére). Menj kettőt vissza. Menj kettőt jobbra. Fogd meg a kést és a késsal kattints rá a hátsó középső ülés két kötésére (tedd vissza kést magadhoz a helyére). Majd kattints a hátsó középső ülésre. Majd kattints a kelekezett résre. A kód: E40  (ezt a kódot előzőleg a kilométer óráról olvashattuk le). Majd kattints a zseblámpára és kattints a sötétségre amit látsz ( majd tedd vissza a zseblámpát magadhoz a helyére).  Fogd meg a csavarhúzót és kattints a bal hátsó lámmpára (a te nézetedből baloldalira) (majd tedd vissza magadhoz a helyére a csavarhúzót). Kiesik a kulcs kattints a kulcsra. Majd menj egyet vissza, majd menj kettőt jobbra. Majd kattints a kilóméterórára. Majd fogd meg a lámpából szerzett kulcsot és tedd be a duda melletti kulcslyukba.
Majd menj egyet vissza. Majd kattints a kormány mellett balra lévő kis sárga pontra. Majd kattints mégegyszer a sárga pontra.
Majd menj egyet vissza, menj kettőt jobbra, kattints a hátsó középső ülésre majd a keletkezett résre, majd a fényre és KIJUTOTTÁL!
Remélem sikerült érthetően leírnom. Sok sikert hozzá!
Üdv Sajt.